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| Luttero-Admin |
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| Classe Guerreiro |
Se você procura uma classe com alto HP e alta taxa de dano por segundo , escolha Warrior
Vantagens :
Podem equipar até duas ''armas'' , aumentando ainda mais o seu dano. a velocidade do ataque é tão alta que dificilmente o inimigo sairá vivo em um confronto com um guerreiro , é a classe que mais possui HP , resumindo : é a classe que mais causa danos
Desvantagens :
Não possuem ataques a distância longa , o que leva a ser bem vulnerável a danos , não possuem tanta defesa quanto os guardiões então no início é bem difícil tentar solar monstros de Nível alto. skills de dano gastam muita mana ,resumindo : é a classe mais vulnerável![]() |
| Arqueiro Arqueiro é uma classe de ataque a média - longa distância , atiram setas para causar danos nos inimigos , ou restringir sua mana e SP ,como os feiticeiros, eles geralmente não focalizam em defesa ,apenas focalizam em um inimigo por vez e atacam a distância para evitarem tomar danos diretos Vantagens :
É a melhor classe para sobrevivência , pois os seus ataques a distância não gastam sua mana , nem mesmo as skills , pois estas consomem pouca energia se forem usadas corretamente , é a classe que tem menos chance de tomar danos diretos , e , independente do inimigo que enfrentar , se o arqueiro consegue causar danos neste , ele poderá vencer. Possuem skills especiais , chamadas de skills de selamento , que comprometem a mana e SP dos inimigos
Desvantagens :
É a classe com danos mais lentos , de início suas flechas só causam dano de 2 em 2 segundos e tem chances de errar o alvo , e por causa deste problema , não é muito aconselhável que ataque mais de um alvo ao mesmo tempo. Sua defesa também é baixa e não possuem magias de cura , é uma classe que necessita de paciência para usar , por ser muito lenta e ter uma taxa de danos baixos.
Guardião
Guardiões são lutadores corpo a corpo que focalizam mais em defesa , utilizam armaduras pesadas e escudos de todos os tipos , seus poderes de cura podem ser usados para curar a si mesmo e vários aliados ao seu redor , é considerada uma classe de suporte
Vantagens :
Melhor classe pra solo , a velocidade de seus danos é moderada (1d por segundo) mas sua resistência permite que possam enfrentar monstros de nível alto sem levar muito dano , podem equipar armaduras pesadas e escudos (exclusivo apenas para essa classe) e seu poder de suporte é bem melhor que o de um feiticeiro, podendo até mesmo recuperar a mana dos aliados.
Desvantagens :
Danos moderadamente baixos , não podem aumentar seus danos com orbes ,amuletos ou refinamentos assim como todas as outras classes , não possuem muita vantagem ao enfrentar inimigos que atacam a longa distância
Ceifador (Disponível apenas para a staff)
Ceifadores são seres angelicais enviados pelos deuses para destruir almas específicas , como são espíritos , estes não podem ser atingidos por armas mortais , eles são imortais e seus poderes atingem não o corpo do inimigo , mas a alma.
Os ceifadores geralmente descem para matar alguém e novamente sobem para a dimensão dos deuses , mas se este fizer algo contrário as suas ordens , ou ficarem presos neste mundo por algum motivo , os deuses não mais permitem que eles voltem , e eles acabam ficando em nosso mundo , rondando por aí. Alguns exorcistas conseguem selar ceifadores ou pegar posse deles , e acabam de tornando o mestre dos ceifadores , aquele que possui o poder de um ceifador pode destruir qualquer coisa.
Vantagens da classe:
Danos mortais, ninguém pode resistir a danos de ceifadores , só podem ser atingidos por selamentos , mas nem mesmo esses os matarão , apenas iram restringir sua mana. normalmente ceifadores atacam apenas um alvo por vez , mas o deus da morte Luttero e muitos outros ceifadores conseguem atacar em uma área enorme vários alvos ao mesmo tempo ,pra isso eles precisa de mana , que pra um ceifador , é quase infinita.
Desvantagens :
Selamentos são o único ponto fraco de um ceifador , se sua mana for retirada , este não poderá utilizar magia e ficará inútil (seus danos físicos são muito baixos por eles serem espíritos) , também há muitas áreas no jogo que não permitem a entrada de ceifadores , ou lugares que os prendem e os impossibilitam de sair.
Mais classes irão surgir ao longo do tempo , algumas irão surgir dentro de outras classes (ex : guerreiro irá poder se tornar um espadachin ou um berserker) por enquanto essas serão as classes do jogo , escolha a sua , qualquer dúvida entre em contato comigo : Facebook-lutteroadmin
e vida longa a iluminus !
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